accelerated lines~
Zwei Punkte definieren eine Gerade, zwei Geraden spannen eine Ebene auf, zwei Ebenen entfalten "einen" Raum - so die einfach(st)e mathematisch-geometrische Definition von Raum. In accelerated lines~ von Manuel Knapp gibt es nun anfangs Momente der Ähnlichkeit und der Referenz hinsichtlich dieser Determinanten: Grundsätzlich beruht das Rendering zudem auf der Programmierung von Linien mit Beschleunigung, Gravitation und Reibung im leeren virtuellen Raum, somit noch Phänomenen des "Realraums". Durch Überlagerungen der medialen Vorder- und Hintergrundlayer entstehen jedoch Bildoberflächen, die keinen referenziellen Bezug zum tri-axialen Raum bilden, vielmehr eine eigene Ästhetik, eine eigene Bild- Räumlichkeit reiner Visualität jenseits der Abbildung formulieren....
accelerated lines~
2005
Österreich
6 min 21 sek